Valve выводит свою игровую экосистему на новый уровень, объединяя SteamOS, Proton и новое аппаратное обеспечение, включая Steam Machine и Steam Frame. Новая платформа предназначена для обеспечения бесшовной работы через собственные устройства Valve, такие как Steam Deck, и создаёт независимую от Windows альтернативу.
Ключевые компоненты экосистемы
Центральное место в экосистеме заняли SteamOS и Proton. SteamOS, основанная на Linux, была впервые запущена в 2013 году, но получила широкое признание с выпуском Steam Deck в 2022 году. Proton, улучшая совместимость с играми Windows, позволяет Valve избежать прежних проблем совместимости аппарата Steam Machine.
- Valve разрабатывает автономную экосистему с контролем аппаратного и программного обеспечения.
- Proton улучшает совместимость SteamOS с Windows-играми, включая на ARM.
- Элементы экосистемы совместимы с различными устройствами, независимо от производителя.
Погружение в игровую экосистему от Valve
Конкуренция и перспективы
Рынок игровых экосистем доминируется Windows, но интегрирование SteamOS может облегчить выбор пользователей, предоставляя открытую и настраиваемую платформу. Эта гибкость позволяет устанавливать систему на устройства других брендов, создавая более пользовательски-дружественную среду.
Поддержка Proton и возможность работы на ARM открывают новые горизонты, а Valve делает акцент на мультплатформенной совместимости и минимизации подписочной модели. Цена за успех может заключаться в способности компании обеспечить простоту использования и совместимость с мультиплеерными играми.



