Джулия Себастьен представит свою видеоигру StrangeLand в июне 2026 года. Игра разработана для повышения осведомленности о жизни еврейских студентов в престижных университетах и борьбы с антисемитизмом в вузах.
Цель и содержание игры
StrangeLand вдохновлена личными воспоминаниями Себастьен и историями еврейских студентов. Игроки окунаются в жизнь еврейского студента, который начал аспирантуру в университете Лиги плюща в 2010-х годах. В игре поднимаются темы совмещения учёбы и еврейских праздников, реагирования на буквально некорректные высказывания и принятия решения, например, о ношении маген Давида.
Эстетика и подход
StrangeLand избежал обсуждения сионизма и Израиля, сосредоточившись на общих примерах антисемитизма. Игра имеет ретро-стиль и пиксельную графику, что позволяет создать комфортную атмосферу и рассказать о жизни еврейских студентов без шока и давления. Проект финансировался Фондом Маймонида и является самым амбициозным из работ Себастьен в цифровом формате.
Потенциал и ожидания
Себастьен надеется, что StrangeLand будет использоваться преподавателями для улучшения понимания еврейской жизни в университете и борьбы с антисемитизмом. В перспективе игра может стать частью программ обучения многообразию и инклюзивности, что позволит лучше понять опыт еврейских студентов в разных университетах.



