На фоне празднования десятой годовщины Undertale, создатель игры Deltarune, Тоби Фокс, поделился относительно новых деталей о пятой главе своей игры. На сегодняшний день завершены ранние стадии разработки, однако около 40% средних частей пока находятся в черновом состоянии, а оставшиеся 10% требуют прототипирования. Стоит отметить, что около 85% всех игровых сцен уже были набросаны.
Фокс отмечает, что команда уже преодолела основные сложности и планирует приступить к локализации к концу 2025 года. При этом, релиз в первой половине 2026 года маловероятен. «Выпустим, когда будет готово», – написал Фокс в своем обновлении, подчеркивая, что в этот раз нет внешнего давления для установления конкретной даты релиза.
Планы на ускорение разработки
Процесс разработки пятой главы явно идет быстрее, чем у предыдущих: программисты уже работают над созданием паттернов пуль для шестой главы, а бои с боссами уже определены. Программная составляющая требует доработок, чтобы каждое сражение отражало уникальную атмосферу.
Первые четыре главы игры Deltarune уже доступны на платформе Steam, и команда под руководством Тоби Фокса активно работает над следующими частями. Подход Фокса к созданию игры отражает общую тенденцию среди независимых разработчиков, которые отдают предпочтение аккуратным анонсам и благополучию команды вместо стремления к быстрому выпуску.



