Всего за 21 день инди-игра Mashina, объединяющая элементы платформера и стратегии в уникальном уютном стиле stop-motion, смогла успешно завершить кампанию на Kickstarter. За этот период ей удалось собрать впечатляющую сумму в $23,172 или £18,523, что значительно превышает заявленный первоначальный целевой показатель в £8k или £6.5k. Авторы проекта, Talha и студия Jack Co., заслужили призрение после выхода их предыдущей игры Judero, которая в прошлом году сумела перевернуть представления о жанре.
Игра Mashina была впервые анонсирована в январе, когда стартовала кампания на Kickstarter. В описании ее назвали "приключением с раскопками", где игроку предстоит войти в металлические башмаки дружелюбного робота-горняка, чья цель – построение процветающего сообщества. Процесс игры включает в себя 2D-исследование недр и полностью изучаемый 3D поверхностный мир. Исследуя подземелья, игроки находят драгоценные минералы, которые затем можно использовать для украшения своего надземного мира и улучшения оборудования.
Уникальный звуковой фон
Talha и Jack Co утверждают, что процесс игры будет сопровождаться расслабляющим звуковым сопровождением, записанным в стиле "ретро синтов". Этот звуковой ландшафт добавляет игре атмосферу спокойствия и умиротворения, способствуя полному погружению в игровой процесс. Теперь, когда кампания на Kickstarter завершена успешно, фанаты с нетерпением ждут, когда смогут оценить полную версию это интригующего проекта.



