На Android устройствах пользователи вскоре смогут насладиться более производительными графическими приложениями Linux, благодаря новому графическому виртуализационному фреймворку gfxstream, который внедряет Google. Эта разработка позволит перенаправлять вызовы графических API от виртуальной машины Linux напрямую к GPU Android. На сегодняшний день для рендеринга графических приложений используется
Преимущества технологии
С переходом на gfxstream, графическое представление приложений будет передано на обработку GPU, что значительно повысит их производительность и отзывчивость, приближая работу к уровню нативных Android приложений. Этот подход помогает избежать основной проблемы— высокой нагрузки на процессор, — что положительно сказывается на работе устройства.
В экспериментальной версии Android 2509 Canary теперь можно заметить новое меню "Ускорение графики" в настройках приложения Terminal. В настоящее время доступна опция выбора программного рендерера, но в коде приложения уже предусмотрена скрытая возможность переключения на "GPU-ускоренный рендерер". Ключ, который откроет возможности gfxstream, станет доступен, как только технология будет доведена до стадии готовности.
Однако пользователи должны понимать, что функция пока экспериментальна и не функционирует в последней версии Canary. Прежде чем функция будет официально представлена в стабильных сборках Android, она должна пройти обычный процесс релиза. Тем не менее, перспективы использования GPU для обработки графики на Android устройствах выглядят весьма многообещающе и открывают новые возможности для пользователей, желающих работать с Linux приложениями.