Компания Take-Two Interactive, по словам генерального директора Штрауса Зельника, уделяет внимание развитию игр на ПК и открытых платформах. Он отметил, что бизнес движется в сторону более открытых систем, однако игры на крупных экранах, такие как консоли, сохраняют свою актуальность.
Take-Two фокусируется на ПК и открытых платформах
Доля платформ и доходы
По данным компании, консольные игры и мобильные проекты стоят примерно на одном уровне, хотя мобильный сегмент лидирует по темпам роста. Влияние таких крупных игроков, как Microsoft и Valve, способствует стиранию границ между ПК и консолями.
С момента приобретения компании Zynga за $12,7 миллиарда в 2022 году, Take-Two смогла значительно увеличить доходы от мобильных игр. Игры компаний Zynga, Rollic и Nordeus составили 46% от общего дохода, в то время как консольные игры принесли 41%, а на ПК и другие платформы пришлось 13% доходов.
Прогнозы и ожидания рынка
Согласно прогнозам, мобильный сегмент Take-Two вырастет еще на 10% в следующем квартале. По данным Newzoo, в 2025 году глобальные доходы от мобильных игр достигают $188,8 миллиардов, что на 3,4% выше по сравнению с предыдущим годом. Доходы от игр на консоли и ПК ожидаются в районе $45,9 миллиардов.



