По мнению директора Final Fantasy 7 Rebirth Наоки Хамагучи, кадмиевый жёлтый, несмотря на критику, остаётся важным элементом в игровом дизайне. Использование этой яркой краски на уступах помогает игрокам ориентироваться в уровнях, что подтверждают и тесты.
Наоки Хамагучи о важности игровых подсказок
Способы применения
По словам Хамагучи, вопрос не в наличии таких подсказок, а в их корректном использовании. Он подчеркивает, что разработчики экспериментируют с разными подходами, чтобы найти оптимальное решение для своих игр. Это спорный аспект, но, по мнению Хамагучи, он необходим для поддержания хорошего игрового процесса.
Некоторые игроки, как оказалось, критикуют чрезмерное использование жёлтой краски, отмечая проекты вроде Stellar Blade. Но её отсутствие может привести к тому, что игроки не смогут отличить взаимодействуемые элементы.
Альтернативные подходы
В некоторых играх, таких как The Witcher 4, акцент делается на тонкое направляющее сопровождение. В таких проектах важно избежать чувства, что игрового персонажа "ведут за руку". В Final Fantasy 7 Rebirth предложен режим "исследователя", позволяющий отключать подсветку.
Хамагучи отмечает, что понимание того, когда и как показать игроку следующую цель, остаётся важной задачей для разработчиков, что даёт своим играм однозначный ориентир для исследования.