Проект Hytale, созданный изначально в студии Hypixel и купленный Riot Games, получил новую жизнь под руководством Саймона Коллинза-Лафламма после отмены в июне. Теперь над игрой работает более 30 разработчиков, однако готовый к запуску продукт пока не готов.
Возрождение и текущее состояние проекта
Возрождение и нынешнее состояние
Саймон Коллинз-Лафламм, основной основатель Hypixel Studios, теперь возглавляет разработку Hytale и нанял более 30 разработчиков, чтобы представить игру игрокам в версии раннего доступа. Тем не менее, он предупреждает, что текущая сборка игры беспорядочная и «недостаточно хорошая». Вместо создания нового кросс-платформенного движка, который занял бы около двух лет, команда использует сборку четырёхлетней давности, составленную из более чем 300 прототипов.
Основные вызовы и перспективы
Многие механики, отвечающие за прогрессию, ещё не настроены и требуют быстрой реализации для улучшения опыта игроков. Тем не менее, исследование мира, боевая система и форма игры выглядят обещающе, хотя длительный игровой процесс оставляет желать лучшего.
Сообщение разработчикам и игрокам
Коллинз-Лафламм призывает игроков воспринимать эту версию как настоящий ранний доступ, ожидая и приветствуя критическую обратную связь. Он обещает добиться улучшений и предоставлять команде все возможности для успешной разработки.



