Странник Рассвета, новая вампирская RPG от бывших разработчиков Rebel Wolves, демонстрирует влияние Ведьмака 3 в своём последнем трейлере, но отличается уникальными особенностями. Игровой интерфейс, музыка и атмосферный город средневековья отсылают к Ведьмаку 3.
Игровой процесс Странника Рассвета: уникальная механика
Механики и особенности
Главный герой, Коэн, использует способности, похожие на ведьмачьи, чтобы охотиться на дикого вампира, погружающегося в Бруксоподобную атаку кричащим воплем. Трейлер представил новые системы: 'гекс', позволяющий Коэну общаться с определенными трупами, парирование в стиле Sekiro и жестокие фатальные удары. Несмотря на ограниченный выбор диалогов, игра демонстрирует реактивность в виде решений с таймингом и напряженных обменов, например, со слепым священником.
День и ночь: динамика
День и ночь влияют на игровой процесс: днём Коэн полагается на мечи и гексы, ночью получает когти и вампирские способности. Время изменяется через критические диалоги или завершение квестов, а Rebel Wolves обещает различные пути квестов в зависимости от времени суток. Коэн может передвигаться по стенам и мгновенно перемещаться между крышами, чтобы проникнуть в собор, что позволяет избегать сражений и находить различные решения для квестов.
Эластичность дизайна, позволяющая пропускать второстепенные сюжетные линии, убивать NPC заранее и решать задачи разными способами, является захватывающим аспектом. Если Rebel Wolves сможет поддерживать такой масштаб на всём протяжении игры, Странник Рассвета может стать действительно особенной. Игра ожидается в следующем году.



