Анонс игры 'It's Not Me': Поддержка женщин в игровой индустрии
Сегодня был анонсирован новый нарративный проект под названием 'It's Not Me', который будет поддерживать организацию Women in Games через свои продажи на платформе Steam. Игра создаётся независимой студией Games Matter под руководством продюсера и соавтора Франчески Ното, и все участники проекта жертвуют своё время и навыки для его разработки.
Сюжет и концепция игры
В центре сюжета находится безымянная принцесса, чья судьба уже предопределена — быть похищенной, спасённой и отданной рыцарю в качестве награды за его подвиг. Однако, по мере того как она начинает осознавать свою собственную сущность, её мучают вопросы о том, кто она на самом деле, чего она хочет и может ли она изменить свою судьбу. Игра предлагает игрокам исследовать мир, общаться с персонажами и принимать нарративные решения, что позволяет глубже понять темы женского представительства, гендерных стереотипов и самоопределения.
Цели и поддержка Women in Games
100% чистой прибыли от продаж 'It's Not Me' будет передано на поддержку Women in Games. Франческа Ното подчеркнула, что проект создан ограниченным составом людей, которые верят в важность этой истории. Она надеется, что игра будет иметь значение для игроков и поможет в продвижении работы организации, направленной на создание более равноправной игровой индустрии.
Значение проекта
Проект 'It's Not Me' демонстрирует, как игры могут служить средством для изменения общественного восприятия и содействия социальной справедливости в индустрии развлечений, открывая возможности для более широкого обсуждения вопросов, касающихся женского голоса и самовыражения в играх. Ното, которая также является писателем и основателем GameLoc Academy, представит игру на панельной дискуссии на The Games Forum Roma, организованной Structura и Women in Games.




Комментарии (0)
Создание новых комментариев временно недоступно.