Скотт Питкетли о создании Rome: Total War

05.12.2025

Скотт Питкетли, опытный архитектор боевых систем в компании Creative Assembly, дал интервью, в котором рассказал о своем начале работы в студии и создании культового боевого движка для игры Rome: Total War.

Секреты разработки игры Rome: Total War

Начало карьеры в Creative Assembly

Работа Питкетли в Creative Assembly началась в 1999 году. Первоначально ему поручили разрабатывать спортивные игры, которые не вызывали у него большого интереса, однако позже он переключился на работу над проектами Shogun и Medieval. Вскоре ему представилась возможность заняться новым амбициозным проектом — Rome: Total War.

Создание революционного движка Rome

Несмотря на отсутствие опыта в написании игрового кода, Скотт Питкетли был назначен на разработку боевого движка для Rome: Total War. Движок игры завоевал популярность среди поклонников серии и даже использовался в телевизионном шоу BBC „Time Commanders“.

Влияние и дальнейшая работа

После успеха Rome: Total War Питкетли продолжил работать над почти всеми проектами Creative Assembly, кроме Medieval II. Его вклад стал значимым этапом в истории компании, и его работа подчеркивает важность инноваций в игровой индустрии.

Самые популярные для Desktop Windows

K-Lite Codec Pack (Standard)

K-Lite Codec Pack (Standard)

4
22 отзывы
7800009
скачали
uTorrent

uTorrent

Полная версия uTorrent скачать бесплатно на windows и андроид

5
1032 отзывы
7508691
скачали
Zona

Zona

Полная версия Zona скачать бесплатно на windows и андроид

4
614 отзывы
1736028
скачали
WinRAR

WinRAR

Упрощайте управление файлами, сжимайте и извлекайте их быстро и безопасно.

5
735 отзывы
746860
скачали

Комментарии (0)

Комментариев пока нет. Будьте первым!