В мире видеоигр время от времени появляется проект, который, кажется, создан специально для фанатов MMORPG. Fellowship, дебютная игра студии Chief Rebel, объединила элементы из World of Warcraft и Diablo, создав новый жанр, получивший название MODA — многопользовательское онлайн-подземельное приключение. На Gamescom 2025 у меня была возможность лично испытать игру, которая делает акцент на проработку миссий, добычу и улучшение персонажей в рамках закрытых подземелий.
В
Игра заставляет пересматривать привычные подходы
Игра смешивает в себе элементы MMORPG, ARPG и MOBA. Разработчики называют это MODA, где роли героев подобны MOBA, но добыча и возможности усилений напоминают ARPG. Гемы расширяют возможности, предметы предоставляют уникальные способности, а 14-слотовый ростер персонажей с их ультимативными способностями требует продуманных решений.
Директор по работе с сообществом Хэмиш Боуд, ранее работавший над Diablo 3, отмечает, что игроки уже нашли мощные сборки и что PvE-подход позволяет разработчикам сохранять силу персонажей, оставаясь при этом в пределах удовольствия от игры. Команда намерена быстро реагировать на непредусмотренные комбинации в ходе живого сервиса, но основной приоритет отдается кайфу от игры, а не строгой сбалансированности.
Доступность и ценообразование без компромиссов
В игре есть и развитие, и "гринд", но процесс гринда в
Разработчики уделяют внимание доступности и ценообразованию: без подписки, стоимостью $25, поддержка контроллеров, а также учтены потребности игроков с нарушениями зрения или подвижности. Некоторые косметические и удобные элементы могут быть платными, в то время как другие награды останутся связанными с внутриигровыми достижениями.
Fellowship ощущается как любовное послание вдохновителям, предлагая быстрые набеги на подземелья без длительных обязательств. Полный релиз запланирован на 16 октября, а открытая бета-версия уже доступна в Steam. Не забудьте поприветствовать Сера Бомбастика, крысу-гоночное маунт с бомбочкой.



