Amplitude Studios продолжает удивлять своих поклонников расширением возможностей в игре Humankind, предлагая альтернативу известной серии Civilization. Последнее обновление
Военная механика
С введением в игру нового понятия War Support (поддержка войны), разработчики решили иначе взглянуть на военные действия. Теперь, поддержка войны функционирует наподобие выносливости. Это значит, что даже когда поддержка одной из сторон достигает нуля, конфликт не прекращается автоматически. Такая механика позволяет игрокам дольше держаться на поле боя, создавая более сложные и глубокие стратегические сценарии, нежели раньше.
Система капитуляции также претерпела значительные изменения. В некоторых 4X-играх капитуляция сводится к простому акту примерения. В Humankind, однако, важно учитывать социальные последствия войн, такие как недовольство населения и влияние на мировой рейтинг игроков. Игроки теперь вынуждены проявлять больше осмотрительности, принимая решения о капитуляции, и учитывать более широкий спектр влияния своих действий. Это придаёт игре дополнительную глубину и заставляет задумываться немножко дальше стандартных схем.
Совмещая возможность смешивания разных культур и ввода новых игровых механик, Amplitude Studios удаётся находить баланс между полноценной стратегией и развлечением, что обеспечивает Humankind постоянный интерес и высокую оценку среди поклонников жанра. Благодаря таким инновациям, как обновление