Брендан Грин, известный создатель популярной
Артемида, если судить по планам Грина, будет уникальной платформой, где игроки смогут создавать собственные окружения и делиться ими в большом игровом пространстве. Стремление создать
От Пролога к Артемиде
Предложенная игра стала естественным продолжением предыдущей разработки Грина под названием Пролог. Этот проект был первоначально создан для тестирования технологий генерации ландшафта, которые станут краеугольным камнем Артемиды. Успех Пролога укрепил уверенность Грина в успехе нового начинания и в возможности преодолеть все трудности на пути к реализации его видения.
Грин неоднократно подчёркивал значение
Несмотря на значительные вызовы, которые сопряжены с выполнением столь крупного проекта, Грин выражает уверенность в способностях своей команды. По его словам, у них есть всё необходимое для продвижения к следующей вехе в создании мира, который обещает поражать воображение и расширять границы возможного в игровой индустрии.